Slayers Wonderful (PlayStation, Japon) - traduccion al castellano por Bytechip
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Este parche NO contiene el juego: solo las diferencias. Necesitas TU propia copia.

Disco original esperado:
  - Un unico archivo .bin (MODE2/2352) de "Slayers Wonderful (Japan)" - SLPS-01599
  - Tamano: 523.117.728 bytes
  - SHA-1: b4600693c62be80d6964315001c17b179e03feee

Contenido:
  SlayersWonderful_ES.xdelta   diferencias del disco
  xdelta3.exe, aplicar_parche.bat, LEEME.txt

Pasos (Windows):
  1. Descomprime el ZIP en cualquier carpeta.
  2. Arrastra tu "Slayers Wonderful (Japan).bin" sobre aplicar_parche.bat.
  3. Se crean junto a tu .bin:
        Slayers Wonderful (Japan) (ES).bin
        Slayers Wonderful (Japan) (ES).cue
     Abre el .cue en tu emulador (DuckStation, PCSX-Redux, etc.) o consola modificada.
  Fuera de Windows: xdelta3 -d -s original.bin SlayersWonderful_ES.xdelta nuevo.bin
     y crea un .cue de una pista MODE2/2352 apuntando al .bin nuevo.

Que se traduce:
  - Toda la historia y los dialogos (~3.500 textos), menus, objetos, lugares,
    estado y mensajes de la tarjeta de memoria.
  - Portada con el credito "Traducido por Bytechip".
Que NO se traduce:
  - Los textos que forman parte de imagenes (si queda alguno) y los videos siguen en japones.
  - Los nombres de las tecnicas de combate se dejan en ingles.

Notas:
  - La fuente del juego no tiene acentos: se ha ampliado con un sistema de pares de
    letras, asi que se ven acentos, enes y signos de apertura.
  - Probado en emulador (PCSX-Redux). No se ha jugado el juego entero.
  - Parche de aficionado, sin animo de lucro.
